orpheus audio splatter

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Año 2007
Sede Theater am Pumpenhaus, Münster
Formato media-scenography
Con Andreas Tiedemann · David Moss
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Proyecto

orpheus audio splatter

Ópera experimental / Theater am Pumpenhaus, Münster Dirección: Andreas Tiedemann

Una ópera de cámara experimental que explora el mito del poder transformador de la música mediante una interpretación visceral y contemporánea. El director Andreas Tiedemann, creador del sello Ohrpilot, colaboró con el reconocido artista vocal neoyorquino David Moss —célebre por sus presentaciones en importantes escenarios internacionales, incluido el Festival de Salzburgo— para reimaginar el mito de Orfeo como una experiencia multimedia intensa.

La producción presenta el amor, la pasión y la lucha entre la vida y la muerte a través de un Orfeo confundido que se desgarra a sí mismo. Fragmentos de habla, fonemas y tambores giran en sonido envolvente por el espacio escénico, mientras Moss recrea el mito con una intensidad de motosierra y una poesía lírica: la cabeza cercenada de Orfeo narrando su historia como un furioso flashback.

La escenografía desarrolló una aproximación conceptual que contrastaba los mundos interior y exterior de Orfeo. Mientras el ámbito físico externo presentaba una plataforma de actuación triangular, el paisaje psicológico interno se representaba mediante proyecciones generativas en tiempo real que respondían dinámicamente a los movimientos del intérprete.

Implementación técnica

Dos proyectores montados en el techo crearon un entorno visual envolvente mediante programas de software diseñados a la medida de cada escena. El sistema generaba estructuras abstractas e imágenes de palabras como gráficos en vivo, permitiendo respuestas visuales en tiempo real a lo largo de la performance.

[ALEMÁN]

Eine Kammeroper über den Mythos von der Macht der Musik.

Für das Bühnenbild wurde ein konzeptueller Raum für Orpheus entworfen, der sowohl die innere als auch äußere psychische Welt darstellte. Mit zwei Projektoren von der Decke aus wurde diese äußere Welt durch Wortbilder und abstrakte Strukturen als Echtzeitgrafik visualisiert. Verschiedene Programme wurden für die unterschiedlichen Szenen entwickelt, die während des Stücks abgerufen werden konnten.

In Zusammenarbeit mit Ohrpilot

Documentación

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