Realtime Research plays Dreamachines
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Realtime Research plays Dreamachines
ESPAÑOL
Performance en un entorno temporal que retoma los métodos de cut-up de William S. Burroughs. Consiste en una impresora sobre un enorme rollo de papel sin fin, dentro de un sistema de vigilancia: remezclado, impreso y destruido. Jugando con lo fragmentario, lo burocrático y lo desconocido nuevo, dreamachines es un viaje al interior del lenguaje.
- Luis Negrón van Grieken: concepto, arquitectura de video, programación.
- Mathias Mainz: concepto, trompetas, electrónica.
- Joker Nies: electrónica cruda.
- Hannes Holzl: electrónica.
- Alexander Peterhaensel: batería, electrónica
18 y 19 de noviembre de 2004 – Kunsthaus Rhenania, Colonia 21 y 22 de abril – C.U.B.A. Münster con Matthias Neuenhofer 9 de julio de 2005 – Galería BWA, Bielsko Biala, Polonia con Matthias Neuenhofer/Stan LaFleur
ALEMÁN
Fragmentos, leídos por una voz femenina y una masculina, dormitan como archivos de audio en los escritorios de computadoras en red. El grupo RESEARCH interpreta el subtexto fragmentario e inconsciente. Las determinaciones de sentido se encienden, pero quedan sepultadas por el texto corrido neobabilónico, que se nutre de la comunicación de los fragmentos de archivos de palabras manipulados. El lenguaje se vuelve sonido, el subtexto inconsciente se visualiza.





